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Karlchens Runde

Hochzeit und Armut beim Doppelkopf

Zwei Sonderfälle, die mit dem Blatt zu tun haben: Wer beide Kreuz-Damen hat, kann eine Hochzeit ansagen. Wer kaum Trumpf hat, darf in vielen Runden eine Armut melden. Die Hochzeit steht in den Turnierregeln, die Armut nicht.

Veröffentlicht am 5 Minuten Lesezeit

Die Hochzeit nach den Turnierregeln

Normalerweise spielen die beiden Spieler mit den Kreuz-Damen zusammen. Hat ein Spieler beide, tritt der Sonderfall Hochzeit ein: Er hat keinen festen Partner.[1]

Kreuz-DameKreuz-Dame

Wer beide Kreuz-Damen hält und kein Solo spielen möchte, hat zwei Möglichkeiten: eine angemeldete Hochzeit oder eine stille Hochzeit.[1]

Hochzeit anmelden

In der Vorbehaltsabfrage sagt der Spieler „Vorbehalt“. Meldet sonst niemand einen Vorbehalt an, sagt er laut „Hochzeit“.[1] Die Hochzeit ist der niedrigste Vorbehalt: Hat noch jemand anderes „Vorbehalt“ gesagt, kommt sie nicht zum Zug.[1]

Der Klärungsstich: Wer wird Partner?

Partner des Hochzeiters wird, wer innerhalb der ersten drei Stiche als Erster einen Stich macht. Stiche des Hochzeiters selbst zählen dabei nicht. Dieser Stich heißt Klärungsstich. Danach geht es als Normalspiel weiter. Ob Trumpf oder Fehl ausgespielt wurde, ist egal; auch eine Herz-Zehn darf ausgespielt werden, um den Stich zu holen.[1]

Wer kommt bei der Hochzeit raus?

Wie im Normalspiel: Der linke Nachbar des Gebers, der mit der Vorbehaltsabfrage begonnen hat, spielt zum ersten Stich auf.[1]

Ansagen bei der Hochzeit

„Re“ oder „Kontra“ darf erst angesagt werden, wenn der Klärungsstich vollständig ist, also die vierte Karte liegt. Ist der erste Stich der Klärungsstich, gelten die normalen Fristen. Ist es der zweite oder dritte Stich, verringert sich die nötige Kartenzahl um eine bzw. zwei Karten.[1] Die Fristen im Einzelnen erklärt der Artikel Ansagen beim Doppelkopf.

Die stille Hochzeit

Wer beide Kreuz-Damen hat und keinen Vorbehalt meldet, spielt eine stille Hochzeit. Die Turnierregeln behandeln sie als Farbsolo in Karo: Er spielt allein gegen drei, die Trümpfe sind dieselben wie im Normalspiel. Spätestens wenn die zweite Kreuz-Dame liegt, steht fest, dass es ein Solo ist. Abgerechnet wird wie ein Solo, die Ansagefristen sind dieselben wie im Normalspiel.[1]

Die Armut als Hausregel

So läuft eine Armut

  1. Wer drei oder weniger Trümpfe hat, sagt „Vorbehalt“ und meldet dann „Armut“.
  2. Er legt drei Karten verdeckt auf den Tisch. Darunter müssen alle seine Trümpfe sein.
  3. Der linke Nachbar darf die Karten als Erster annehmen. Will er nicht, geht das Angebot reihum weiter.
  4. Wer annimmt, nimmt die drei Karten ungesehen auf und gibt drei beliebige Karten zurück. Darunter dürfen auch Trümpfe sein.
  5. Will niemand annehmen, werden die Karten neu gemischt, und derselbe Geber gibt noch einmal.

Der Spieler mit der Armut und sein Partner bilden dann die Re-Partei.[3]

Verbreitete Abweichungen

  • Karo-Asse werden bei den drei Trümpfen nicht mitgezählt.[3][2]
  • Abgegeben werden nur die eigenen Trümpfe, also manchmal weniger als drei Karten.[3]
  • Der Partner darf gar keine Trümpfe zurückgeben.[3] Oder er darf nur die niedrigsten zurückgeben und muss ansagen, wie viele es sind, etwa „zwei Trumpf zurück“.[2]
  • Der Spieler mit der Armut sagt an, ob überhaupt Trümpfe dabei sind („ungesund mit“ oder „ungesund ohne“) oder wie viele.[2]
  • Nicht wer zuerst annimmt, sondern der Partner aus der eigenen Partei muss die Karten nehmen.[3][2]
  • In einer strengen Version muss der letzte Spieler in der Runde annehmen, wenn alle anderen ablehnen.[2]
  • Manche Runden spielen ganz ohne Armut.[3]

Wer kommt bei der Armut raus?

Einheitlich geregelt ist das nicht. pagat.com nennt für die Armut keine Ausnahme von der allgemeinen Regel, nach der der linke Nachbar des Gebers zum ersten Stich aufspielt.[3] Wer anders spielen möchte, sollte es vor dem ersten Spiel absprechen.

Hochzeit oder Armut: Was geht vor?

In den Turnierregeln stellt sich die Frage nicht, weil es dort keine Armut gibt. In Hausregeln steht die Armut über der Hochzeit und unter dem Solo. pagat.com nennt die Reihenfolge Hochzeit, Armut, Solo von niedrig nach hoch. Wikipedia nennt als gängige Rangfolge Pflichtsolo, Lustsolo, Schmeißen, Armut, Hochzeit.[3][2]

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Häufige Fragen

Was passiert, wenn Hochzeit und Armut gleichzeitig gemeldet werden?

Dafür gibt es keine einheitliche Regel. Manche Runden lassen dann neu geben.[2] In einer bei pagat.com beschriebenen Variante spielt der Spieler mit der Armut automatisch mit dem Hochzeiter zusammen und tauscht mit ihm.[3]

Muss man eine Hochzeit ansagen?

Nein. Wer nichts sagt, spielt eine stille Hochzeit, also allein gegen drei.[1]

Kann ich mit beiden Kreuz-Damen ein anderes Solo spielen?

Ja. Wer lieber ein Solo spielen möchte, meldet es wie jedes andere Solo an.[1] Mehr dazu im Artikel Soli beim Doppelkopf.

Zählt die Hochzeit als Pflichtsolo, wenn der Hochzeiter allein spielt?

Nein. Sie wird wie ein Solo abgerechnet, aber bei den Normalspielen notiert.[1]

Quellen

  1. Deutscher Doppelkopf-Verband: Turnier-Spielregeln, Stand 21.02.2026 (PDF) (öffnet in neuem Tab). Abgerufen am 27. September 2026.
  2. Wikipedia: Doppelkopf (öffnet in neuem Tab). Abgerufen am 27. September 2026.
  3. John McLeod, pagat.com: Doppelkopf (Regeln und Varianten, englisch) (öffnet in neuem Tab). Abgerufen am 27. September 2026.

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